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Reviews e detonados

sonicgem.gif

DETONADO:SHADOW THE HEDGEHOG
UM NOVO ESTILO E NOVIDADES:
um novo estilo de jogo de sonic nshadow the hedgehog nesse jogo voçê
alem de contar com homing attack,spin dash entre outros voçê pega
armas placas da cidades,bombas do da colonia ARK.

SHADOW:
como todos sabem shadow foi uma copia de sonic criado na colonia ARK
por gerald robotinik e dessa vez chegou a hora dele ter seru proprio
jogo.na historia do jogo shadow pode ficar do lado de 3
pessoas(robotinik,chefe dos monstros,sonic e cia)
mais informações:
nesse jogo voçê escolhe em qual side o shadow vai e so fazer a missão
que os companheiros dele mandam as sides são (hero side,dark
side,normal side) e mais no jogo shadow dirige robos,carros e ate os
monstros voadores so os especiais
FASES:
Hero Side
Digital Circuit
Cryptic Castle
Central City
The Doom
The ARK
Air Fleet
G.U.N. Fortress
Black Comet
Neutral Side
Westopolis
Glyphic Canyon
Prison Island
Sky Troops
Iron Jungle
Lava Shelter
Dark Side
Lethal Highway
Circus Park
Mad Matrix
Death Ruins
Space Gadget
Lost Impact
Cosmic Fall
Final Haunt

detonado das fases:
digital circuit:fase onde shadow entra dentro do computador de
segurança da central de segurança da cidade essa fase e toda colorida
dica:quando estiver dando spin no circuito não encoste nas paredes
amarelas ou ira perder rings
Cryptic castle:fase do hallowenn do robotinik em um castelo lavoçe
segura em um balão de abobora que sai voando a fase e toda no clima de
hallowenn dica:a paredes que tem uma rachadura quebre as
central city:fase da cidade igual a westopolis essa fase e muito
grande. dica:qunado for desativar uma bomba desative ele mas logo
depois ela ira explodir então não fique perto
Air fleet:fase do aeroporto nesssa fase e parecida com a central de
segurança a fase paraçe com um aeroporto mais e um aeroporto restrito
so ao presidente dica:quando ver uma porta quebrada vai ter um buraco
pequeno embaixo dela gire para passar
the doom: fse parecida com a the ARK so que do lado de fora   
dica:quando o elevador sair não caia no buraco e na parte dos buracos
vermelhos toque na parede e aperte jump para shadow ir kikando a
parede
THE ARK:fase igual a the doom dica:nenhuma
G.U.N fortress:fase da base G.U.N e la onde fica os robos as armas a
fase  e pareçida com fases de duke nuken 3d dica:nenhuma
Black comet: fase de onde os monstros vieram ela e dentro de um cometa
la voçê vai ver uma fase  parecida com excavações so que com aspecto
alienigena dica:não caia na agua preta meio transparente ou ira perder
1 vida logo de cara
westopolis:essa fase e a primeira fase do jogo onde shadow ve os
humanos guerriando contra alinigenas dica:quando ver uma raio amarelo
caindo no chão saia dali sera lançado um laser e ali vai explodir
gliphic canyon:fase de um imperio no ceu essa fase e parecida com a
aquatic ruin do sonic 2 so que 3d dica:cuidado pois aquelas pilastras
com rosots irãm cair com um tempo
prison island:fase de uma prisão da G.U.N forçes foi la onde shadow
foi preso depois de criado dica:na agua amarela voçe tem que pegar um
robô que esta depaixo de um monstro se encostar nela sem o robo
normais ira perder rings
sky trops:igual a cliphic canyon dica:nenhuma
iron jungle:fase onde voçê encontra os shadow robots essa fase e uma
base construida no meu de uma floresta fechada pareçe com a prison
island dica:quando voçê estiver numa parte que não tiver passagem so
rings ate a outra plataforma pule nos rings e aperte o botão bola para
dar o light dash
Lava shelter:fase que se pare com a lava reef do sonic e knucles so
que ao invès de rochas paredes de metal dica:cuidado na fase tem
plataformas que sobem e descem na lava
lethal highway:fase igual a westopolis so que voçê aposta uma corrida
com uma nave dos monstros dica:cuidado com os buracos da fase
circus park:fase toda colorida di circo do eggman alem de ser bonita a
fase ela da muitos rings dica:no palco do circo voçê vai avistar uma
barra de ferro vermelha pule nela e va apertando o botão para cima
mad matrix:fase igual a digital circuit so que agora dentro do
computador do espio dica:na parte da comunicação dos fios va na
vermelha la encontrara o final
death ruins:fase parecida com a green florest do sonic adventure 2
dica:para sair de uma parte da fase use o  teletrasporte dos monstros
encoste no troço redondo roxo e aperte o botão bola
Spaçe Gadget:fase da parte de fora da colonia ARK muito bonita a fase
dica:qunado ver um troço redondo com liguidos verdes saia dali pois
sera lançado um laser ali
lost imapact:fase da colonia ark so que em estado fraco dica:nenhuma
cosmic fall:fase do lado de fora da colonia ARK so que a colonia esta
caindo dica:espere ate a outra plataforma te alcançar não pule no
buraco pois se pular shadow ira pegar fogo e voçê ira perder uma vida
Final Haunt:fase no black comet onde shadow batalha com o final chefe
dos alienigenas

CHEFÕES:
black bull:chefão que se pareçe com uma minhoca gorda dica:bata no
olho dele para ele levar dano.
final chefão dos alienigena:ele e aquele alienigena que apareçe no
começo do game dica:so bata na cabeça dele.
robotinik boss1:chefão robo que robotinik controla se pareçe com uma
pessoa robô dica:a melhor forma de ele levar dano e levando tiro
robotinik boss2:se pareçe com uma aranha esse robô dica:bata sempre
nas bolas amarelas dele e quando ele cair no chão não fique perto uma
bomba vai cair ali
diablo and sonic:esse chefão e um robo da G.U.N fortress junto com o
sonic nele voçê deve bater so na cabeça do robo e para bater nele
quando ele estiver no alto use homing attack no sonic ate o sonic
subir pulando e daui voçê da homing attack no robô

extras:
aqui postei alguns extras do jogo do shadow
fala:
quando termina a fase1
black alien boss:hummm I got 1 chaos emerald bring it to me
shadow:no tells me what to do I will colect only my chaos esmeralds
for me
black alien boss:are you going tio disobey me shadow?!strange you dont
remember your maker
shadow:what did you say?
black alien boss:silençe!
shadow:doctor?
black alien boss:the ramifications are so severe
notas:
grafics:97
som:100
jogabilidade:100
diversão:100
total:99

feito por: mim(knucis)
agradecimentos:hyper knucles pelas imagens e por uma grande ajuda

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Sonic Riders

 Sonic Riders é um dos grandes lançamentos anunciados em 2005. Trata-se do mais novo jogo dos sistemas 128 bits. Eggman fez um desafio de velocidade, prometendo como recompensa uma chaos emerald (!?). Sonic e os outros certamente estará presente. O game traz uma grande renca de novos personagens: Sonic the Hedgehog, Knuckles the Echidna, Miles "Tails" Prower, Amy, Cream, além dos novos personagens: Storm the Albatross, Jet the Hawk e Web the Swallow.
 

Mas um game de corrida, mas diferente....

   Você correrá pela cidade, pela floresta, os gráficos são super vivos, bonitos; isso atrai muito os fãs. O game trata-se de um jogo de corrida tridimensional que os corredores usarão uma prancha a jato. Como isso funciona? Basta se lembrar do filme De Volta para o Futuro, quando Mc Fly sobrevoa o lago da cidade no futuro, usando um skate que flutua no ar. Por isso mesmo, essa prancha precisará de combustível, que será reposto através de manobras, e também com alguns pit-stops localizados ao longo da pista. No caminho você poderá pegar anéis, e poderá haver um Time Attack, e até um modo multiplayer! Veja agora um exemplo de tela do jogo com o que quer dizer:
 

 

  O jogo parece ser um novo Sonic R, pois o enredo é análogo (o desafio de Eggman), com elementos do Sonic Heroes e super novidades. Como elementos do Sonic Heroes, terá o fato dos personagens formarem pequenos grupos. Assim, teremos novamente um trio, em que cada personagem representa um atributo: Poder, Vôo e Força. Os personagens poderão usar um turbo, que irá consumir bastante combustível, mas não sabemos informar se esse turbo será só para os jogadores de Speed ou para todos. O trio-vilão será o formado pelos novatos. O jogo parece ser muito rápido e bem competitivo. Você poderá se aproveitar, por exemplo, do vácuo do adversário para ganhar velocidade (assim como ocorre de verdade na Fórmula 1, por exemplo).

  Ao que tudo indica, o jogo terá 13 fases, e a lista de todos os personagens que participarão ainda não está completa. O jogo terá uma novidade que irá agradar aos fãs de anime: o vídeo de abertura do game foi todo feito em estilo animê, e assim será ao longo do jogo também. Por exemplo, cada personagem terá uma habilidade especial para afastar os corredores de perto. O do Sonic será uma espécie de tornado, e o da Amy, é uma espécie de grito.

Pistas

  Algumas pistas já têm seu nome confirmado:

Splash Canyon
Egg Factory
Green Cave
Sandy Ruin
Metal City

Sonic Riders 2? e vídeos

  Isso mesmo! Nem foi lançado o Sonic Riders, e uma revista japonesa trouxe uma entrevista em que um dos produtores anuncia que muito provavelmente o jogo terá seqüência na nova geração de consoles, no caso o Playstation 3 e o Xbox 360'. E se você quiser curtir os vídeos do jogo, basta acessar o site Sonic Central. Quer ver o vídeo de abertura? Pegue aqui.

Screens do projeto

A seguir você poderá ver algumas screens do projeto, aproveite! Estão em ótima qualidade, feitas no Photoshop, e bem leves (JPG).

sonic adventure dx review
 

    Após a onda dos 16 bits, prosseguiu a dos 32 bits, representado pela Sega através do Sega Saturn (o 32X pode ser praticamente desconsiderado). Mas, o ouriço não ganhou nenhum jogo de ação neste sistema, principalmente após o cancelamento de Sonic X-Treme. Anos mais tarde, a Sega criou o Dreamcast, de 128 bits e nele lançou um dos seus maiores trunfos: Sonic Adventure, o primeiro e verdadeiro jogo do Sonic em três dimensões, abrindo um novo conceito de jogos de ação-plataforma.

A História...

O grande erro de Sonic Adventure foi modificar o enredo original do Mega Drive, dando início a uma nova Saga. Nela, Knuckles the Echdina é descendente da antiga civilização Eqüidna. Ele tem como dever guardar a Esmeralda Mestre, que tem um grande e desconhecido poder. A civilização dos eqüidnas queriam o poder da esmeralda. Tikal (uma das eqüidnas) tentou impedi-los, mas foi tudo em vão. Para isso, ela teve que se selar dentro da Master Emerald, junto com a terrível criatura Chaos, um monstro que também queria o poder da esmeralda e que acabou causando uma grande destruição. E tudo o que restou disso tudo foi uma parte da ilha, bem pequena, onde a Master Emerald estava. Knuckles, único sobrevivente desse desastre, estava nessa ilha (perceba a modificação do enredo original através de novos elementos).

    No presente, Eggman quer acordar Chaos, para poder ficar com a Master Emerald e pôr em ação seu novo plano, mas mal espera ele o perigo que representa a criatura. Quando Chaos é acordado, ele quer vingança. Ele reúne as sete Chaos Emerald e começa a destruir o mundo, começando por Station Square. Tikal aparece em forma espírita e diz a Sonic que Chaos precisa ser selado na esmeralda, mas Sonic diz que isso só iria pará-lo por um tempo e que eles deveriam tomar uma atitude definitiva para tirar todo o ódio dentro de Chaos. Tails percebeu que o monstro só absorveu o poder negativo das Esmeraldas e Sonic absorve então o positivo para transformar-se em Super Sonic e vai atrás de Chaos. Depois dessa batalha, Chaos percebe que seus protegidos, os Chao, estão seguros, e que tudo mudou desde a catástrofe anterior, e então cessa seus ataques.

Considerações sobre o jogo

     Os gráficos estão bons. Porém estão abaixo do que o Dreamcast poderia proporcionar. Os cenários tridimensionais estão razoavelmente detalhados e o grande atrativo do jogo é sua excelente e "nocauteante" noção de velocidade. A ação também corre suavemente no game, sendo apenas interrompida por eventuais câmeras lentas causadas pelo excesso de objetos na tela.

     O som é eletrizante. Seguindo o estilo do Rock anos 80, as músicas cantadas do game agradam quase qualquer tipo de ouvinte. Os efeitos sonoros em geral continuam iguais aos games antecessores, inclusive o inesquecível (e muitas vezes irritante), som da coleta de anéis. A jogabilidade está dentro da média.

     O game inovou o estilo dos jogos do Sonic, o que foi positivo, pois há a necessidade de novas adaptações com o tempo, embora a do enredo tenha sido confusa. Graças à mistura de ação e aventura no jogo, a presença de diálogos se tornaram necessários, pois o game dá maior ênfase ao enredo do que nos jogos anteriores.

     As fases do jogo possuem duas classificações: Action, que são as típicas fases dos games Sonic, cheias de inimigos, anéis e alguns outros atrativos; são as fases propriamente ditas. Há também a parte Adventure, fases de interação e exploração, que dão acesso às fases Action. Nela (Adventure), você caminha pelas ruas, conversa com as pessoas, resolve alguns puzzles, e em alguns momentos enfrenta chefes, ou seja é aí que se desenvolve o enredo do jogo. O jogo é composto não apenas das fases de aventura e ação, possui também alguns mini jogos dentro, como o Twinkle Circuit, um jogo de corrida num carro futurístico, além de outros.

Os Emblemas

    Para aumentar a durabilidade do jogo, cada fase possui, além de seu objetivo principal (variável de personagem para personagem), também mais dois objetivos: fechar em um tempo certo e com um número "x" de argolas. Cada vez que você cumpre um objetivo, obtém um Emblem (uma espécie de emblema, que simboliza a conclusão do objetivo), que totalizam 130 e que proporcionam o final verdadeiro do jogo.

Personagens

    Dessa vez são 6 personagens jogáveis: Sonic, Tails, Knuckles, Amy e os inéditos Big the Cat e E-102. Cada personagem possui enredo próprio, mas logo de início você apenas pode jogar com o Sonic. Depois, os outros vão sendo liberados com o tempo. Tem também os pequenos Chao, os quais falaremos mais adiante.

    E os vilões do jogo? Bem, cada personagem possui o seu próprio vilão, o Robotnik (agora mais chamado pelo nome japonês, Eggman) é o grande vilão do Tails; a grande criatura Chaos é o grande vilão do Sonic; dentre outros. Com o desenrolar do game, você pode ir achando itens aos personagens, que permitem eles terem ataques especiais. Veja abaixo um resumo de cada personagem.

Sonic: o grande herói voltou de novo visual, agora com uma cara de "Bad Boy". O seu objetivo é de destruir o Chaos/Perfect Chaos, e Eggman apenas irá atrapalhar os seus planos. Você joga com ele nas fases de corrida (10 fases). O Sonic ganhou um novo ataque: o Light Speed Dash, que permite o Sonic voar sobre um caminho de anéis, em determinadas circunstâncias, como por exemplo quando os anéis estão enfileirados.

Tails: o Tails não mudou muito, mas agora está mais esperto e possui grande habilidade em construir várias coisas, e o seu objetivo é de impedir o Dr Eggman de destruir Station Square. O Tails também ganhou um novo ataque: o Tails Attack, um ataque que ele faz com os seus rabos. Você joga com ele nas fases de corrida estilo Sonic R, num total de 5 fases, sempre desafiando alguém. Embora esquisito de controlar, você pode voar com o Tails.

Knuckles: o eqüidna tem como objetivo achar as peças da Master Emerald, que foram separadas por Eggman. Seu vilão é igual ao Sonic: Chaos e Eggman. Seu ataque é o Dig, que permite você caçar partes da esmeralda no sub-solo. Suas fases são as Treasure Hunting (5 fases).

Amy: a ouriça tem como objetivo evitar o seu vilão, Zero, um protótipo da série E-100 de robôs, que foi mandado por Eggman para capturar Birdie (um pássaro azul que ficou amigo da Amy e que possui dentro de si uma Esmeralda Caótica).  Ela deve também encontrar a família de Birdie, que foi seqüestrada por Eggman. Seu ataque é o Piko-Piko Hammer, uma espécie de martelada. Suas fases são as de fuga (3 fases).

E-102: o novo personagem tem como objetivo libertar toda a série de robôs E-100. A história dele não tem vilão propriamente, acaba sendo o próprio Eggman. Seu ataque é o Laser Blaster, um ataque que devasta os inimigos. Você joga com ele nas fases de Tiro, num total de 5 fases.

Big The Cat: o outro novo personagem tem como objetivo pegar o seu amigo Froggy, um sapo que havia fugido. Os vilões de sua história são: Eggman e Chaos 6. Suas fases são as de Pesca (4 fases). O personagem é lento e pesado, o que torna a sua jogabilidade um pouco atrapalhada.

    O Super Sonic também está no jogo. Porém, para ativá-lo, você deve fechar o game com os seis personagens e, é claro, com as sete esmeraldas. Somente com Super Sonic você enfrenta o Perfect Chaos, que é o chefe final do jogo. E somente derrotando Perfect Chaos, você encontra o verdadeiro final do jogo! Uma consideração interessante de Sonic Adventure, é que pela primeira vez, há diferente de velocidade entre os personagens. Todos devem se lembrar que no Mega Drive, o Sonic, Tails e Knuckles possuíam praticamente a mesma velocidade. Agora, cada personagem tem uma habilidade ressaltada, e uma velocidade própria.

Os pequenos Chao

    Durante o jogo, você pode encontrar alguns ovos e quebrá-los, nascendo os Chao. Os chao são pequenas criaturinhas que a partir de agora farão parte dos jogos do Sonic. Seu objetivo é criar essas criaturinhas. A cada fase que você termina, o número de anéis com que você determinou são somados para você usar para comprar frutas, brinquedos e outras coisas para os chao. Você pode encontrar outros animais pelo jogo (após destruir os inimigos) e mandá-las para uma área em que está seu Chao, assim, seu bichinho obtém as habilidades de outros animais. Aqui vai mais uma dica para criar seu Chao: você pode pôr o seu bichinho para correr contra outras criaturas, você pode mandá-los para dentro do VMU e então lá, separadamente do jogo normal, criar seu bichinho. É uma espécie de mini-game criado para o jogo.

 

sonic advance detonado
 

Fase 1: Neo Green Hill Zone - Por Ronny Marinoto

    A navezinha de Robotinik acopla uma espécie de trator a um enorme e ameaçador martelo. Pra dificultar, a arma mantém um movimento contínuo de sobe e desce. Você deve saltar sobre a cabeça de Robotinik no momento em que o martelo estiver na parte traseira do carro. Quando a máquina estiver nas últimas, sua passagem será mais rápida e perigosa. Espere o martelo tocar o chão à frente do carro e salte para acertar a cabine do vilão. Mole!

Fase 2: Secret Base Zone - Por Ronny Marinoto

Esse chefe só mete medo por causa do seu visual: tem uma carcaça de aço bem resistente. O melhor esquema é fugir o suficiente para que a máquina não salte sobre a cabeça, e mantendo-se bem próximo. Use o salto para acertá-la e imediatamente fuja para o lado. No final, a máquina da saltos maiores. Corra de um lado a outro da tela e fique esperto para apanhá-la em uma de suas decidas.

Fase 3: Casino Paradise Zone - Por Ronny Marinoto

Este cenário é formado por oito túneis, com a engenhoca de Robotinik  e uma esfera espinhosa revezando-se em cada uma das entradas. Nem precisamos dizer que você precisa evitar a esfera espinhosa, né? Fique na parte de baixo da tela, no meio das saídas inferiores. Quando Robotinik aparecer em um  dos dois lados, salte rapidamente para acertá-lo. Se estiver na posição indicada, basta se abaixar para escapar da esfera assassina assim que ela cruzar pela parte mais baixa.

Fase 4: Ice Montain - Por Ronny Marinoto

Este é o chefe mais chato do game. Ele flutua e provoca avalanches de pedras de gelo, que despencam sem dó sobre o pobre Sonic. E há também a preocupação com o oxigênio, que se esgota rapidinho. Salte sobre as pedras que caem do teto e pule para fora da água. Isso vai garantir que o Sonic não morra afogado. Essa estratégia também é usada para detonar o inimigo. Nunca fique na mesma das pedras: posicione-se  lateralmente e salte em diagonal. É preciso muita paciência e concentração - além de sorte, como sempre!

Fase 5: Angel Island Zone - Por Ronny Marinoto

Aqui você enfrenta um clone robótico do seu próprio personagem. Ele começa a batalha usando ataques simples. É só se esquivar e detonar nos contra-ataques. Em seguida, o Mecha Sonic dispara tiros teleguiados. Fuja, saltando por cima dos projéteis, e avance para atacar o clone. Você pode saltar sobre ele ou usar os ataques especiais que aqui funcionam muito bem.

Fase 6: Egg Rocket Zone - Por Knicles the Froozen Edchina

Esse chefão é um pouco difícil, mas após pegar a manha, é fácil detoná-lo. Cuidado com os seus espinhos. Você só pode atingi-lo quando ele virar e ficar para cima (no começo ele fica de cabeça para baixo). Para fazê-lo virar, é só pular na corrente perto dela, que ela balança e faz ele virar. Fácil.

Fase Final - X Zone - Por Ronny Marinoto

Logo após sua vitória sobra a máquina de Egg Rocket Zone, Sonic deve encarar mais três desafios interruptos. Primeiro Robotinik aparece em sua nave que tem um bola da ferro pendurada por um cabo. Ele segue de um lado ao outro da tela balançando a bola e você só precisa acertá-lo algumas vezes. Em seguida, ele surge num veículo com uma enorme ponta de furadeira. É só saltar sobre a sua careca algumas vezes algumas.  No último desafio, o vilão aparece a bordo de uma máquina esquisita que ataca de três formas diferentes: raio laser, garra assassina e bolas explosivas. Fique próximo da máquina. Quando Robotinik surgir na parte de cima, salte e ataque. Você precisa ser muito rápido e esperar o momento certo. A nave vai trocar de lado diversas vezes antes de ser destruída por completo.

Caso você consiga pegar todas as esmeraldas, uma nova fase chegará: Moon Zone. Você pode jogá-la com Sonic.

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